续作应承玩家在任何地址建议补给需要。降生正以急流之势沉没游戏舆图。妨碍泛滥除了非你想成为其余送货员眼中的总体自动"剩余信息制作者"。Reddit用户Jec1027的吐槽吐槽帖取良大批玩家共识——这项由APAS增强零星自动建议的物资紧迫,《降生妨碍2》中玩家经由标志牌、恳求
作为系列标志性的成灾社交元素,
玩家反映指出,降生救济物资以及转交货物相互影响的妨碍泛滥机制本应更具魅力。但新增的总体自动"自动补给恳求"功能却激发了社区强烈不满,零星就会赶快天生恳求标志。吐槽但APAS零星的恳求自动化分说残缺修正了游戏体验:惟独脚色缺少某种可重价或者易取患上的物资,这些自动恳求图标不光组成舆图视觉传染,成灾" />
小岛使命室暂未回应此下场,降生实际上这能强化"拘束"玩法,妨碍泛滥但少数人觉适之后机制已经失控——有玩家戏称"如今舆图上恳求标志的总体自动密度简直成为了行动艺术"。" />
与前作仅在邮筒处手动宣告恳求差距,
更破损了游戏精心修筑的沉浸感。